飞行棋游戏

写给神雕侠侣完美开发组的几点建议和亲身感受

其实接下来还有些很重要的我想说的内容。。那就是对完美的一些建议和意见。

其实我玩这游戏就这么很短的时间,还没有完全的体验到所有的内容和玩法,就我目前发现的一些问题我先写出来,以后还会开贴慢慢补充。

1.游戏的聊天系统做的不是非常好,聊天框只能同时跟一个玩家聊天,建议可以开多聊天框,便于玩家沟通。

2.加点的时候,是否可以常按鼠标一直加呢?一点点一下真的很蛋疼啊。

3.每次领了3倍,要跑那么远,也是很蛋疼的事情。。飞行棋只能做4大主城,这个我没意见,因为很多任务需要玩家去跑很正常。

但是领双烧山这个也要跑那么远,会让玩家觉得操作很不方便而影响游戏体验。

4.这一点非常非常重要啊。。完美这么大的公司。。我记得很早以前我玩诛仙就体验到了。。居然网站的速度做的这么慢。。

真的是很慢,一开始我以为是我网速的问题,但是我发现到哪里上完美的网站都是如此,特别是论坛,慢到无法忍受。

学程序的时候老师说过一句话,一个网站如果用户点击后5秒还打不开,那么用户就失去了再次打开他的欲望了。

照理PHP做的论坛速度不该这么慢的。我发现完美员工的水平,美工>游戏程序员>网站程序员。

而且一个游戏好不好,火不火,一看论坛就基本能判断了。神雕的论坛帖子和回复数是日渐消减啊。。我估计也有一部分原因是因为速度太慢。

这个。。应该好好的去建议改进下了。

5.地图切换的时候,右上角会有一个地图的图画信息提示,这个提示其实挺好的,很漂亮。

但是每次都把任务栏给挡住了,可以把这个提示做到屏幕正中间上方吗?

6.既然装备有评分,可否增加一个类似装备评分的排行榜呢?或者可以分级别排。游戏里,崇拜与被崇拜,羡慕与被羡慕也是游戏生存的一个重要因素。

上面是具体建议,下面是模糊建议。。

7.我感觉宠物的重要性远远不够,意思就是在战斗中,宠物所能发挥的作用,比人物本身要差的太多太多。

所以个人觉得宠物还是需要加强的,不过这个好像已经列入完美的开发日程了。

8.游戏里关于PK的元素太少,各种有损无损PK,有损PK应该增加便利程度,免得玩家有恩怨要杀个人都很困难,

无损PK则要增加奖励程度和PK模式,比如帮战,武道会等等。

9.个人觉得游戏里所得奖励和付出完全不成正比,例如恩仇录副本,说真的我都爱去不去。。那一点奖励我实在懒得拿。。

顺便说说现在要出的NPC售卖80图和玄铁。。我觉得在一个游戏里面,必须要有给玩家惊喜的机会。系统售卖元宝道具是免费游戏赚钱的渠道,这是必须的。

但是我觉得应该给玩家更多获取各种重要道具的渠道,比如挖宝。比如活动。千万不要让游戏里获得经验成为玩家最重要的目的。

在获得经验的同时,能偶尔给玩家一些惊喜是必须的。这样普通玩家才有玩下去的动力。

说实话,对于充一些钱的人来说,游戏里面那些奖励,根本微不足道。也根本没兴趣去拿。

10.各门派的技能真的有点蛋疼啊。。鸡肋技能太多了啊。。既然技能存在了,就必须让他有他的作用,如果没有,还设计这个技能干嘛。。

技能列表打开一箩筐,能用的就那么一两个。。我是个小绝情,目前带刀渔网和枣核钉基本就可以搞定一切,其他技能基本完全无视。。

11.关于职业平衡。。。很多人在说啦,我只是觉得确实不是非常平衡,具体的还得等我**K多研究才能说。。相信KFZ也在修改中了。

之所以很认真的提这些建议,是因为我觉得KFZ还在用心做开发。我也有看到他们在论坛吸取玩家所提的意见。

当年玩网易的某回合游戏,我的攻略也常上主页,但是我提的意见几乎都被无视。特别是对于一些更新预览的意见,

我有时候会预见到更新的内容会有问题,结果KFZ不重视,结果真出了问题又去改回来,自己打自己巴掌。

如此几次我也懒得去说了。最终就失望的离开那个游戏。希望神雕开发组不会辱没金大侠的这个作品。

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